Obraz cyfrowyObraz cyfrowy to dwuwymiarowy obraz zapisany w postaci binarnej, możliwy do przechowywania w pamięci cyfrowej. Obraz cyfrowy może powstać przez wykonanie zdjęcia aparatem z matrycą światłoczułą, zeskanowanie obrazu analogowego lub utworzenie mapy bitowej za pomocą aplikacji do tworzenia i edycji grafiki. Piksel (ang. pixel) - najmniejszy element dwuwymiarowego obrazu cyfrowego, który ma stałą barwę i określone położenie Punkt (ang. dot) - najmniejszy element obrazu, który nie ma już wewnętrznej struktury Linia (ang. line) - poziomy zbiór punktów lub pikseli Rozdzielczość obrazu (ang. image resolution) - liczba punktów obrazu przypadająca na jednostkę długości
|
Grafika rastrowaObrazy cyfrowe opisane bitmapą nazywa się grafiką rastrową. Jakość grafiki rastrowej określa się przez rozdzielczość obrazu (ppi) oraz ilość informacji o barwie zawartej w każdym pikselu. Zbyt mała liczba pikseli powoduje powstanie efektu pikselizacji. Liczba bitów użytych do reprezentacji barwy danego piksela to głębia barwy. Jej jednostką jest bpp (bits per pixel). W modelu RGB w zapisie 24-bitowym otrzymuje się paletę 16,7 mln kolorów. Kompresja obrazu umożliwia zmniejszenie rozmiaru pamięci zajmowanej przez plik. Jeżeli operacja kompresji pozwoli na powrót do oryginału to nazywa się ją kompresją bezstratną. Jeżeli natomiast kompresja spowoduje utratę pewnej ilości danych to nazywa się ją kompresją stratną.
|
Grafika wektorowaGrafika wektorowa to obraz cyfrowy zapisany w postaci obiektów lub figur geometrycznych opisanych wzorami matematycznymi.
Rasteryzacja to konwersja obrazu z formy wektorowej do obrazu rastrowego. |
Grafika 3DGrafika 3D zajmuje się głównie wizualizacją obiektów trójwymiarowych. W grafice trójwymiarowej obiekty są przedstawiane za pomocą wokseli lub opisu matematycznego. Woksel to pojedynczy, najmniejszy element składający się na przestrzeń w grafice trójwymiarowej. W grafice 3D stanowi on odpowiednik piksela występującego w grafice dwuwymiarowej. |